oftani hetta system) 6.b3 Bb4 7.Bd2 0?0 8.Bd3 Ribd7 9.Fc2 Bd6 10.Rie2 c5 11.0?0 b6 12.cxd5 exd5 13.Rig3 Bb7 14.Rif5 Bc7 15.dxc5 bxc5 16.b4 c4 (Støðan tykist púra opin og ringt er at meta um hvør hevur fyrimun) [...] Støðumynd 21.Rxd5! Fe8 (T.d: 21...Rixd5 22.Fxg7 mát og 21...Fxd5 22.Rie7+ og svarta frúgvin er gaflað) 22.Bxc4 Rókurin kann framvegis ikki takast vegna mát á g7. Tvær finnur minni og einki mótspæl, tí gavst [...] Huzman, A (2574) - Kasparov, G (2830) EM ? Kreta, Grikkl. (6.umfar), 03.10.2003 1.Rif3 d5 2.d4 Rif6 3.c4 c6 4.Ric3 e6 5.e3 a6 (Populert val av byrjan. Morozevich millum aðrar sterkar telvarar nýtur oftani
(5), 02.12.2001 1.Rif3 d6 2.d4 g6 3.c4 Bg7 4.Ric3 Rid7 5.e4 e5 6.Be2 Rigf6 7.0-0 0-0 8.Fc2 exd4 9.Rixd4 Re8 10.Rd1 Ric5 11.f3 a5 (Neyðugt er at steðga b4) 12.Ridb5 Bd7 13.Be3 Bxb5? (Heldur óneyðugt. Eitt [...] Eitt nú Rie6 hevði helst verið betur) 14.cxb5 Fd7 15.Bc4 Rac8 16.Bg5 Rie6 17.Bh4 c6 (Hesin leikur ger svørtu d-finnuna veika, men hinvegin er svarta støðan somikið lukkað at kanska c6 nettupp er besta [...] bxc6 19.Kh1 (Fd2 betri) Ric5 20.Bf1? (Alt ov passivt. Fd2 og trýsta á d-finnuna er upplagt) 20...Fc7 21.Rac1 Fb8 22.b3 Red8 23.Rib1 (Svartur kemur nærum fyri seg, eftir at hvítur hevur leikt ov nógvar
um....)11.Kb1 Fxg2 12.Rif3 Fxf2 13.Fe5 Be7 14.Rdf1 (hvítur hevur offrað tvær finnur fyri útvikling og álop) 14...Fc5 15.Fg3 Rih5 16.Fh3 g6 17.Rhg1 Rif4? [17...Rig7 er einasti leikur, men svartur stendur [...] (2707) Wijk aan Zee NED (11), 25.01.2002 Fronsk byrjan 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Ric3 dxe4 4.Rixe4 Rid7 5.Bd3 Rigf6 6.Fe2 c5 7.Rixf6+ Rixf6 8.dxc5 Bxc5 9.Bd2 0-0 (byrjanin sær friðarlig út, men næsti leikur hjá hvítum [...] Bxg5 kemur Rixg5 og svartur verður mátaður. Um svartur flytur hóttu frúnna vekk, kemur Rh5 gxh5 Fxh7# 1-0 eftir 20.Rg5
t.d Rixf7 Bxf7 Bxf7 Rixf7 Fxf7 Bxe6. Einki kann svartur gera, uttan at geva býtismun við Rd5, og tað tapur sjálvandi eisini í longdini 1-0 endastøðan eftir 23. c5! [...] 5.Rixe4 (svartur kemur at standa eitt petti passivt, men hinvegin trygt nokk) 5...Be7 6.Bxf6 Bxf6 7.Rif3 0-0 8.Fd2 Be7 9.0-0-0 Fd5 [9...b6 er tann tryggi møguleikin] 10.Ric3 Fa5 11.a3! (ein nýggjur leikur [...] nýggjheit) 11...Rid7 12.Kb1 Fb6 13.Fe3 Rif6 [13...Bxa3?? 14.Ria4!] 14.Rie5 Rd8 15.Bc4 Bd7 16.Bb3 Be8 17.Rhe1 (hvítur stendur fyrimyndarliga væl við øllum sínum aktivu fólkum) 17...Bf8 18.g4 Rid5 19.Ff3 c6
1.c4 Rif6 2.Ric3 g6 3.g3 Bg7 4.Bg2 e5 5.e4 0-0 6.Rige2 Ric6 7.d3 d6 8.f3 (tykist heldur passivt. Møguliga h3 er betri, við planini Be3, f4) Rih5 9.Be3 f5 10.Fd2 Rid4 11.0-0-0 c6 12.Rdf1 Rb8 13.h3 b5 (svartur [...] (svartur hevur útjavnað, enntá stendur hann nakað betur) 14.g4 Rif4 (áhugaverdur og álopssinnaður leikur sum opnar fyri svarta bispinum. Tað trygga er Rixe2+, og síðani Rif6) 15.Rixf4 exf4 16.Bxf4 fxe4 [...] torført er at finna besta leikin hvørja ferð í tílíkari opnari støðu) 21...Fa5 22.Fxd6 Be5 23.Fa3 Fc7 24.Fc5? [24.Bf1! og hvítur bjargar sær helst] 24...Bxa2! 25.Kd1 [25.Rixa2?? Rib3+] 25...Be6! (hvíta
1.d4 g6 2.e4 Bg7 3.c3 b6 (óvanlig byrjan hjá svørtum) 4.Rif3 Bb7 5.Bd3 c5 6.0-0 cxd4 7.cxd4 Ric6 8.Be2 Rif6 9.d5! (kroystur svørtu støðuna) 9_Ria5 (danska orðavendingin sigur tað gott: En springer på randen [...] Ria4! (riddarin verður fangaður) 15...Fc7 16.bxa5 Bxh2+ 17.Kh1 Be5 18.axb6 axb6 19.Bxe5 Fxe5 20.Rixb6 (talvið er avgjørt, men danin er treiskur) 20...Rc3 21.Rixd7 Fe4 22.Bf3 Fh4+ 23.Kg1 Rd8 24.Rib6 Ba6
.Rixd5?? 7.Fxd5 Fxd5 8.Ric7+] 7.e3 0-0 8.Ri5c3 Re8 9.Be2 e4 (besti leikur, sum kroystir hvítu støðuna eitt petti meir) 10.a3 Bf5 11.b4 Bd6 12.Ra2 (rókurin kemur í spæl) a6 13.Rd2 Ribd7? 14.g4! (hvítur [...] 19.Fe2 Rac8 20.Kd1 Fg2 21.Ff1 Fg4+ 22.Fe2 Fg2 23.Rf1 Rig4 24.Rif5 Bxh2 25.Bb2 g6 26.d6! Rcd8 27.Rie7+ Kf8 28.Rid5? [28.Ric8 varðveitur avgerandi fyrimunin. Nú útjavnar svartur] 28...Rxd6 29.Kc1 Rxd5! 30 [...] (hvítur vinnur mann. Leikar hann t.d Bg6, kemur g5 og riddarin hevur ongar puntar) 14...Rixg4 15.Bxg4 Fg5 16.Bxf5 Fxf5 (svartur telvar síir bestu møuleikar, og hvitur skal ansa sær) 17.Rie2 Rie5 18.Rid4 Fh3 19
Diagram áðrenn 33.Bf7 1.g3 Rif6 2.Bg2 d5 3.Rif3 Bg4 4.0-0 Ribd7 5.c4 c6 6.d3 e6 7.Ribd2 Be7 8.b3 0-0 9.Bb2 Fb6 10.Fc2 (Hans Kristian dámar væl hesar støðutypir) 10...Rad8 11.Rac1 Rfe8 12.Rfe1 a5 13.a3 [...] Fb3 f5 26.Bc3 Rb8 27.Ba5 (Bispurin vaknaði) 27...Fd7 28.Rie5 Fe6 29.Bb6 Rixb6 30.Fxb6 Be7 31.Bf1! Kh8 32.Bc4 Fc8 Diagram 33.Bf7! Bg5 [33...Bxf7 34.Rixf7+ Kg8 35.Fb3 og hvítur vinnur] 34.Bxe8 Bxe8 35.Rb1 [...] a3 Bh5 14.Rb1 Bc5 [14...e5 er helst ein betri leikur] 15.d4 Bf8 16.c5 Fc7 17.Rbc1 (Svartur hótti Bg6) 17...Bg6 18.Fc3 Rie4 19.Rixe4 dxe4? 20.Rid2 e5 21.e3 exd4 22.exd4 Rif6 23.Ric4 a4 [23...Ra8 sær keðiligt
leikar oftani hetta frábrigd) 5.Rig3 Bg6 6.h4 h6 7.Rif3 Rid7 8.h5 Bh7 9.Bd3 Bxd3 10.Fxd3 Rigf6 11.Bd2 e6 12.0-0-0 Fc7 13.Rie4 Rixe4 14.Fxe4 Rif6 15.Fe2 Bd6 16.g3 (svartur stendur eitt petti kroystur, men kortini [...] men svarti bispurin er nú púra burtur úr leikinum) 27.b3 Fc6 28.Fxc6+ bxc6 29.Kd3 g6 30.g4 gxh5 31.gxh5 Kb7 32.Be1 Be7 33.Ke4 Kb6 34.Bd2 Ka6 35.f5! Bf8 36.f6! (og svarti bispurin er læstur inni. Rani finnur [...] júst ger. Allir leikir eru tvangsleikir, teir einastu) 49.Bf2 Ka7 50.b4 Kb7 51.Be3 Ka7 52.a4 Kb7 53.b5! axb5 54.axb5 cxb5 55.Kxb5 Kc8 56.Kc6 [56.Bxc5 vinnur sjálvsagt eisini, men Kc6 er tann snøggasti leikurin
Kasparov,G (2835) - Shirov,A (2722) Astana 2001 (6), 26.05.2001 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Nf6 4.e5 Nfd7 5.f4 c5 6.Nf3 Nc6 7.Be3 cxd4 8.Nxd4 Bc5 9.Qd2 0-0 10.g3 (Kasparov kallaði hendan leik ein sokallaðan [...] bíðileik. Enn er gjørligt hjá honum at velja báðar borgir) 10...Qe7 11.0-0-0 Nb6 12.Nb3 Bxe3 13.Qxe3 Bd7 14.Kb1 Rfc8 15.g4 Nb4 16.Nd4 Rc5 (eyðkend støða hjá Shirov. Nógvir møguleikar at offra í støðuni [...] (betri var: 21...g6 22.Bxc4 dxc4 23.Qc3 gevur fyrimun til hvítan, men ikki avgerandi) 22.g5 Nxa3+!? (Shirov offrar, men er eisini noyddur. Mótspæl er neyðugt) 23.bxa3 Rc3 24.gxh6 g6 25.Qg2 (ivasamt. Betri