dxc5 Bxc5 9.Bd2 0-0 (byrjanin sær friðarlig út, men næsti leikur hjá hvítum ber brá um álopstalv) 10.0-0-0 Fd5 (hóttur tvær finnur, men hetta visti Khalifman alt um....)11.Kb1 Fxg2 12.Rif3 Fxf2 13.Fe5
Rif3 e6 3.d4 cxd4 4.Rixd4 a6 5.c4 Rif6 6.Ric3 Fc7 7.a3 b6 8.Be3 Bb7 9.f3 Nc6 10.Be2 Rb8 11.b4 Be7 12.0-0 0-0 13.Rc1 Rie5 14.f4 Rig6 15.Bd3 Ba8 16.Fe2 Kh8 17.e5 Rig8 18.Fh5 a5 19.Ridb5 Fc6 20.Rc2 axb4 21.axb4
Rixe4 (svartur kemur at standa eitt petti passivt, men hinvegin trygt nokk) 5...Be7 6.Bxf6 Bxf6 7.Rif3 0-0 8.Fd2 Be7 9.0-0-0 Fd5 [9...b6 er tann tryggi møguleikin] 10.Ric3 Fa5 11.a3! (ein nýggjur leikur í hesari [...] Bb4 við jøvnum spæli. Nú er Bb4 ikki gjørligt vegna hesa í roynd og veru logisku nýggjheit) 11...Rid7 12.Kb1 Fb6 13.Fe3 Rif6 [13...Bxa3?? 14.Ria4!] 14.Rie5 Rd8 15.Bc4 Bd7 16.Bb3 Be8 17.Rhe1 (hvítur stendur
Ric3 g6 3.g3 Bg7 4.Bg2 e5 5.e4 0-0 6.Rige2 Ric6 7.d3 d6 8.f3 (tykist heldur passivt. Møguliga h3 er betri, við planini Be3, f4) Rih5 9.Be3 f5 10.Fd2 Rid4 11.0-0-0 c6 12.Rdf1 Rb8 13.h3 b5 (svartur hevur
(danska orðavendingin sigur tað gott: En springer på randen er altid på spanden) 10.Ric3 0-0? 11.e5 (sjálvandi!) Rig4 12.b4 Rixe5 13.Rixe5 Bxe5 14.Bb2 Rc8 DIAGRAM15.Ria4! (riddarin verður fangaður) 15...Fc7
cxd5 Bc5 [6...Rixd5?? 7.Fxd5 Fxd5 8.Ric7+] 7.e3 0-0 8.Ri5c3 Re8 9.Be2 e4 (besti leikur, sum kroystir hvítu støðuna eitt petti meir) 10.a3 Bf5 11.b4 Bd6 12.Ra2 (rókurin kemur í spæl) a6 13.Rd2 Ribd7? 14
3.Rif3 Bg4 4.0-0 Ribd7 5.c4 c6 6.d3 e6 7.Ribd2 Be7 8.b3 0-0 9.Bb2 Fb6 10.Fc2 (Hans Kristian dámar væl hesar støðutypir) 10...Rad8 11.Rac1 Rfe8 12.Rfe1 a5 13.a3 Bh5 14.Rb1 Bc5 [14...e5 er helst ein betri
Nc6 7.Be3 cxd4 8.Nxd4 Bc5 9.Qd2 0-0 10.g3 (Kasparov kallaði hendan leik ein sokallaðan bíðileik. Enn er gjørligt hjá honum at velja báðar borgir) 10...Qe7 11.0-0-0 Nb6 12.Nb3 Bxe3 13.Qxe3 Bd7 14.Kb1 Rfc8
e6 2.d4 d5 3.Nd2 c5 4.Ngf3 Nc6 5.exd5 exd5 6.Bb5 Bd6 7.dxc5 Bxc5 8.0-0 Nge7 9.Nb3 Bd6 10.Re1 0-0 11.Bg5 h6 12.Bh4 Bg4 13.Bg3 a6 14.Be2 Re8 15.Nfd4 Bxe2 16.Rxe2 Qd7 17.Bxd6 Qxd6 18.Qe1 Kf8 19.Qc3 Nxd4 20
givið hvítum c-linjuna og sera gott spæl. neyðugt er at offra finnuna aftur) 12.Qxb3 Be7 13.Bf3 Bb7 14.Qc2 Nf6 15.Bxb7 Qxb7 16.b4 0-0 17.b5 (Shirov tykist at hava góða og sunna støðu, men Kasparov avviklar