Rif6 6.0-0 a6 7.Bb3 cxd4 8.exd4 Ric6 9.Ric3 Be7 10.Bg5 0-0 11.Fd2 Ria5 12.Bc2 b5 13.Rad1 Ric4 14.Ff4 Ra7 [14...Rixb2?? 15.Bxf6 Bxf6 16.Fe4 hóttur mát og rók] 15.Rie5 Rc7 16.Rixc4 bxc4 17.Bxf6 Bxf6 18.d5 [...] talvið) 18...e5 19.Ff3 Rb7 20.Fe4 g6 21.Fxc4 Rxb2 22.Bb3 Bg5 23.d6 (finnan skal jú á mál) 23...Be6 24.Fa4 Bxb3 25.axb3 Fb6 26.Fg4 Bf4 27.Rid5 Fd8 28.Rixf4 exf4 DIAGRAM 29.d7 (Anand er trælabundin av framkomnu
Rige2 d5 6.a3 Be7 7.cxd5 Rixd5 8.Bd2 Rid7 9.g3 Ri5f6 10.Bg2 e5 11.0?0 c6 12.Fc2 exd4 13.Rixd4 Rib6 14.Rad1 Bc5? (telduforritið Fritz 7 dámar einki hendan leik. Tað tykist eisini skeivt at býta handan bispin [...] nakað seinni síggja vit genialu ætlanina við frúgvaleikinum) 20...Fc7 21.Bd6 Fd7 22.e4 Rib6 23.Bc5 Fc7 24.Rid6 Rd8 DIAGRAM 25.Rib5! cxb5 26.Ff4! og svartur gavst. Svarta frúgvin kann ikki verja rókin samstundis
(Hvítur leggur upp til konagálop, samstundis sum hann bjóðar svørtum álop móti sær frúgvamegin) 13...Re8 14.Be1 c5 15.Kb1 c4! 16.Bxe4 dxe4 17.Rie5 Rixe5 18.dxe5 Fxe5 19.Fxc4 Fxh2 (Í roynd og veru hevur hvítur [...] álop í skjáttuni, og má nú taka til takkar við verjuspæli) 20.Bc3 Be6 21.Fd4 Fh6 22.g5 Fg6 23.Ka1 b6 24.Fd6 Rac8 25.Kb1 a5 26.Ka1 b5 27.Bxa5 (Opnar a-linjuna móti sínum kongi, men neyðugt varð tó við leikinum)
eftir at hvítur hevur leikt ov nógvar passivar leikir í annars góðu støðuni) 23...Rie6 24.Fd2 (Nú er nakað seint...) 24...d5 (sjálvandi skal d5 roynast) 25.exd5 Rxd5 26.Fe1 g5 27.Bg3 (Sjálvt um svartur hevur [...] er at steðga b4) 12.Ridb5 Bd7 13.Be3 Bxb5? (Heldur óneyðugt. Eitt nú Rie6 hevði helst verið betur) 14.cxb5 Fd7 15.Bc4 Rac8 16.Bg5 Rie6 17.Bh4 c6 (Hesin leikur ger svørtu d-finnuna veika, men hinvegin er
Be2 Rb8 11.b4 Be7 12.0-0 0-0 13.Rc1 Rie5 14.f4 Rig6 15.Bd3 Ba8 16.Fe2 Kh8 17.e5 Rig8 18.Fh5 a5 19.Ridb5 Fc6 20.Rc2 axb4 21.axb4 Bxb4 22.Rie4 f5 23.Rig5 Rih6 24.Kh1 Bc5 25.Bc1 Fc8 26.h3 Kg8 27.Kh2 Rie7
ætlar sær kongaálop) 9.h3 b6 [9...Fb6 10.Fb3=] 10.Ric2 Bb7 11.Ric3 Ric6 12.Bxc5 bxc5 13.f4 d6 14.Fe2 0-0-0 [14...Rid4 15.Ff2 Rixc2 16.Bxc2 og hvítur hevur lítlan fyrimun] 15.Rab1 Rh6? 16.b4! cxb4 DIAGRAM [...] Bxc6 21.a3 b3 22.Rfc1 við kortini góðum spæli fyri hvítan] 21.Rixb4 axb4 22.Rfc1 Re8 23.Rxc6+ Bxc6 24.Fc2 Kd7 25.Rxb4 Rg6 26.Rc4 Ba8 27.Rc7+ 1-0 áðrenn 17.Rid5
gjørligt vegna hesa í roynd og veru logisku nýggjheit) 11...Rid7 12.Kb1 Fb6 13.Fe3 Rif6 [13...Bxa3?? 14.Ria4!] 14.Rie5 Rd8 15.Bc4 Bd7 16.Bb3 Be8 17.Rhe1 (hvítur stendur fyrimyndarliga væl við øllum sínum aktivu [...] óskyldugt líknandi leikur er tapandi. Rib6 var einasti leikur) 22.Rig5 Ric8 [22...Rig6 23.Rixg6 hxg6 24.Fh3] 23.c5! og svartur, Ivanchuk, gavst! hvítur hóttur t.d Rixf7 Bxf7 Bxf7 Rixf7 Fxf7 Bxe6. Einki kann
leikin hvørja ferð í tílíkari opnari støðu) 21...Fa5 22.Fxd6 Be5 23.Fa3 Fc7 24.Fc5? [24.Bf1! og hvítur bjargar sær helst] 24...Bxa2! 25.Kd1 [25.Rixa2?? Rib3+] 25...Be6! (hvíta støðan hongur ikki saman) [...] Fd2 Rid4 11.0-0-0 c6 12.Rdf1 Rb8 13.h3 b5 (svartur hevur útjavnað, enntá stendur hann nakað betur) 14.g4 Rif4 (áhugaverdur og álopssinnaður leikur sum opnar fyri svarta bispinum. Tað trygga er Rixe2+,
springer på randen er altid på spanden) 10.Ric3 0-0? 11.e5 (sjálvandi!) Rig4 12.b4 Rixe5 13.Rixe5 Bxe5 14.Bb2 Rc8 DIAGRAM15.Ria4! (riddarin verður fangaður) 15...Fc7 16.bxa5 Bxh2+ 17.Kh1 Be5 18.axb6 axb6 19 [...] Fxe5 20.Rixb6 (talvið er avgjørt, men danin er treiskur) 20...Rc3 21.Rixd7 Fe4 22.Bf3 Fh4+ 23.Kg1 Rd8 24.Rib6 Ba6 25.Re1 Bd3 26.Rc1 Ra3 27.Fd2 Fd4 28.Ric4 Ra4 29.Rie5 svartur gavst 1-0
b4 Bd6 12.Ra2 (rókurin kemur í spæl) a6 13.Rd2 Ribd7? 14.g4! (hvítur vinnur mann. Leikar hann t.d Bg6, kemur g5 og riddarin hevur ongar puntar) 14...Rixg4 15.Bxg4 Fg5 16.Bxf5 Fxf5 (svartur telvar síir [...] hvitur skal ansa sær) 17.Rie2 Rie5 18.Rid4 Fh3 19.Fe2 Rac8 20.Kd1 Fg2 21.Ff1 Fg4+ 22.Fe2 Fg2 23.Rf1 Rig4 24.Rif5 Bxh2 25.Bb2 g6 26.d6! Rcd8 27.Rie7+ Kf8 28.Rid5? [28.Ric8 varðveitur avgerandi fyrimunin. Nú útjavnar