Liðkappingin (5), 02.12.2001 1.Rif3 d6 2.d4 g6 3.c4 Bg7 4.Ric3 Rid7 5.e4 e5 6.Be2 Rigf6 7.0-0 0-0 8.Fc2 exd4 9.Rixd4 Re8 10.Rd1 Ric5 11.f3 a5 (Neyðugt er at steðga b4) 12.Ridb5 Bd7 13.Be3 Bxb5? (Heldur [...] ger svørtu d-finnuna veika, men hinvegin er svarta støðan somikið lukkað at kanska c6 nettupp er besta loysnin) 18.bxc6 bxc6 19.Kh1 (Fd2 betri) Ric5 20.Bf1? (Alt ov passivt. Fd2 og trýsta á d-finnuna er [...] nógvar passivar leikir í annars góðu støðuni) 23...Rie6 24.Fd2 (Nú er nakað seint...) 24...d5 (sjálvandi skal d5 roynast) 25.exd5 Rxd5 26.Fe1 g5 27.Bg3 (Sjálvt um svartur hevur fingið opna støðuna, hevur
Khalifman,A (2688) - Bareev,E (2707) Wijk aan Zee NED (11), 25.01.2002 Fronsk byrjan 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Ric3 dxe4 4.Rixe4 Rid7 5.Bd3 Rigf6 6.Fe2 c5 7.Rixf6+ Rixf6 8.dxc5 Bxc5 9.Bd2 0-0 (byrjanin sær friðarlig [...] brá um álopstalv) 10.0-0-0 Fd5 (hóttur tvær finnur, men hetta visti Khalifman alt um....)11.Kb1 Fxg2 12.Rif3 Fxf2 13.Fe5 Be7 14.Rdf1 (hvítur hevur offrað tvær finnur fyri útvikling og álop) 14...Fc5 15.Fg3
3,5 stig. Tólv umfør skulu telvast. 1.e4 c5 2.Rif3 e6 3.d4 cxd4 4.Rixd4 a6 5.c4 Rif6 6.Ric3 Fc7 7.a3 b6 8.Be3 Bb7 9.f3 Nc6 10.Be2 Rb8 11.b4 Be7 12.0-0 0-0 13.Rc1 Rie5 14.f4 Rig6 15.Bd3 Ba8 16.Fe2 Kh8 17
oftani leikar) 3.d4 cxd4 4.Rixd4 a6 5.Bd3 Fc7 6.0-0 Rif6 7.c4 Bc5 8.Be3 h5 (danin leikar djarvt og ætlar sær kongaálop) 9.h3 b6 [9...Fb6 10.Fb3=] 10.Ric2 Bb7 11.Ric3 Ric6 12.Bxc5 bxc5 13.f4 d6 14.Fe2 0-0-0 [...] fyrimun] 15.Rab1 Rh6? 16.b4! cxb4 DIAGRAM 17.Rid5!! (vakurt offur, sum helst avgerðir talvið. Um t.d 17.Rixb4? Rixb4 18.Rxb4 Fc5+ og svartur vinnur] 17...exd5 18.cxd5 Fb6+ (Rie7 19.Rixb4 og hvítur hevur
Fronsk byrjan 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Ric3 Rif6 4.Bg5 dxe4 5.Rixe4 (svartur kemur at standa eitt petti passivt, men hinvegin trygt nokk) 5...Be7 6.Bxf6 Bxf6 7.Rif3 0-0 8.Fd2 Be7 9.0-0-0 Fd5 [9...b6 er tann tryggi [...] Bb4 við jøvnum spæli. Nú er Bb4 ikki gjørligt vegna hesa í roynd og veru logisku nýggjheit) 11...Rid7 12.Kb1 Fb6 13.Fe3 Rif6 [13...Bxa3?? 14.Ria4!] 14.Rie5 Rd8 15.Bc4 Bd7 16.Bb3 Be8 17.Rhe1 (hvítur stendur [...] leikur) 22.Rig5 Ric8 [22...Rig6 23.Rixg6 hxg6 24.Fh3] 23.c5! og svartur, Ivanchuk, gavst! hvítur hóttur t.d Rixf7 Bxf7 Bxf7 Rixf7 Fxf7 Bxe6. Einki kann svartur gera, uttan at geva býtismun við Rd5, og tað tapur
3.g3 Bg7 4.Bg2 e5 5.e4 0-0 6.Rige2 Ric6 7.d3 d6 8.f3 (tykist heldur passivt. Møguliga h3 er betri, við planini Be3, f4) Rih5 9.Be3 f5 10.Fd2 Rid4 11.0-0-0 c6 12.Rdf1 Rb8 13.h3 b5 (svartur hevur útjavnað
1.d4 g6 2.e4 Bg7 3.c3 b6 (óvanlig byrjan hjá svørtum) 4.Rif3 Bb7 5.Bd3 c5 6.0-0 cxd4 7.cxd4 Ric6 8.Be2 Rif6 9.d5! (kroystur svørtu støðuna) 9_Ria5 (danska orðavendingin sigur tað gott: En springer på randen [...] randen er altid på spanden) 10.Ric3 0-0? 11.e5 (sjálvandi!) Rig4 12.b4 Rixe5 13.Rixe5 Bxe5 14.Bb2 Rc8 DIAGRAM15.Ria4! (riddarin verður fangaður) 15...Fc7 16.bxa5 Bxh2+ 17.Kh1 Be5 18.axb6 axb6 19.Bxe5 Fxe5
1.d4 Rif6 2.c4 c5 3.Rif3 cxd4 4.Rixd4 e5 5.Rib5 d5 (svartur offrar finnu fyri fríari spæl) 6.cxd5 Bc5 [6...Rixd5?? 7.Fxd5 Fxd5 8.Ric7+] 7.e3 0-0 8.Ri5c3 Re8 9.Be2 e4 (besti leikur, sum kroystir hvítu støðuna [...] støðuna eitt petti meir) 10.a3 Bf5 11.b4 Bd6 12.Ra2 (rókurin kemur í spæl) a6 13.Rd2 Ribd7? 14.g4! (hvítur vinnur mann. Leikar hann t.d Bg6, kemur g5 og riddarin hevur ongar puntar) 14...Rixg4 15.Bxg4 [...] Rie5 18.Rid4 Fh3 19.Fe2 Rac8 20.Kd1 Fg2 21.Ff1 Fg4+ 22.Fe2 Fg2 23.Rf1 Rig4 24.Rif5 Bxh2 25.Bb2 g6 26.d6! Rcd8 27.Rie7+ Kf8 28.Rid5? [28.Ric8 varðveitur avgerandi fyrimunin. Nú útjavnar svartur] 28...Rxd6
áðrenn 33.Bf7 1.g3 Rif6 2.Bg2 d5 3.Rif3 Bg4 4.0-0 Ribd7 5.c4 c6 6.d3 e6 7.Ribd2 Be7 8.b3 0-0 9.Bb2 Fb6 10.Fc2 (Hans Kristian dámar væl hesar støðutypir) 10...Rad8 11.Rac1 Rfe8 12.Rfe1 a5 13.a3 Bh5 14.Rb1 Bc5 [...] Bc5 [14...e5 er helst ein betri leikur] 15.d4 Bf8 16.c5 Fc7 17.Rbc1 (Svartur hótti Bg6) 17...Bg6 18.Fc3 Rie4 19.Rixe4 dxe4? 20.Rid2 e5 21.e3 exd4 22.exd4 Rif6 23.Ric4 a4 [23...Ra8 sær keðiligt út, men
Caro-Kann byrjanin 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Ric3 dxe4 4.Rixe4 Bf5 (Torbjørn leikar oftani hetta frábrigd) 5.Rig3 Bg6 6.h4 h6 7.Rif3 Rid7 8.h5 Bh7 9.Bd3 Bxd3 10.Fxd3 Rigf6 11.Bd2 e6 12.0-0-0 Fc7 13.Rie4 Rixe4 14